В 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю свою новую 16-битную приставку Super Famicom. Приставка считалась самой мощной. Она поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была способна выводить наибольшее количество цветов и рисованных объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала некоторыми математическими функциями для работы с трехмерными объектами. За весь период существования 16-битной приставки от компании Nintendo, для нее было выпущено большое количество качественных и удачных игр и прежде всего - игр от самого игрушечного гиганта: Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid и прочие шедевры дизайнерской мысли. А разработчик второго эшелона (second party), компания Rare, выпустила такие культовые игры для многих игроков всего мира, как Donkey Kong Country и Killer Instinct. Приставку охотно поддерживали и независимые разработчики, и прежде всего такие крупные компании, как Square, Enix, Capcom и Konami. Благодаря их труду для приставки Super Nintendo было создано много замечательных игр: серии Final Fantasy и Dragon Quest, Castlevania, Ghouls'n Ghosts, Street Fighter 2, TMNT 2 и т.д.
Процессор: 65c816 на 2.68 и 3.58 Mhz (change able) Память: основная память 1 Mbit (128 Kb), видеопамять: 0.5 Mbit (64 Kb) Экран: разрешение от 256x224 до 512 x 448, колличество цветов 32.768 Звук: stereo 8-bit Sony SPC700, sound channels: 8, uses compressed wave samples