SEGA начала работу над портативной приставкой в 1989 году в ответ
Nintendo на её
Game Boy, который очень успешно расходился по всему миру. Этот проект по началу был назван
Project Mercury (очень часто в названиях консолей крутятся «космические» и «планетные» словечки).
Sega задалась целью любым способом сделать переносную 8-ми консоль, которая будет на порядок выше
Game Boy. Так как предыдущая консоль
Sega - Master System была уже по своим техническим характеристикам лучше ручной приставки
Nintendo, то решено было сделать в будущем
Game Gear начинку от
Master System. Поэтому сходство с архитектурой
Master System подразумевает, что игры с неё должны были бы легко портированы на
Game Gear. Забегая вперед, скажу, что был даже выпущен конвертер позволяющий играть на
Game Gear в картриджи от
Master System. Итак, 6 октября 1990 года портативная приставка представлена сначала в Японии. В 1991 году, через несколько месяцев после Японии, был дан старт в штатах и в 1992 году в Европе и Австралии. В отличие от системы
Game Boy,
Game Gear имел цветной LCD экран, возможность просмотра TV при наличии специальной насадки продольная форма позволяющая легко держать её в руках в отличии от узкого
Gameboy.
Кстати, был выпущен даже
Super Wide Gear с увеличенным экраном (у обычного 3,2 дюймовые, а у этого 5 дюймовые!).
Из принадлежностей к
Game Gear можно отметить автомобильный подкуриватель, сетевой кабель (подключение двух
Game Gear). А также подключаемы в слот картриджа радио FM адаптер, который позволяет слушать любую станцию FM. К сожалению, о нем мало известно, поэтому больше ничего сказать не могу. Но при этом был и один большой недостаток, а именно большой расход батареек (понятно, что цветной экран требовал огромного количества энергии). Заряд энергии позволял играть в консоль немногим более трех-четырех часов, разумеется можно было играть и от сети но сами понимаете весь интерес в том и есть чтобы играть в дороге а не дома. Хотя уже и так немалая библиотека игр у
Game Gear, все же она страдала от недостатка качественных игр. Но это опять сводится к политике
Nintendo. И хотя эта консоль не смогла победить
Gameboy (к слову заметим, ни одной портативной консоли это не удавалось) из-за огромной популярности
Nintendo и ее политики в то время, она нашла свою нишу в рядах геймеров и продержалась до 1997 года (в Японии прекратили в декабре 1996 года), что говорит о большом потенциале этой портативной консоли. Да кстати, в 2000 году компания Majesco возродила продажи консоли по уменьшенным ценам.
Процессор: 8 бит Zilog Z-80 Процессор, достигающий 3.579545 МГц.
Память: основная память 24 Kb, видеопамять 16 Kb.
Звук: 4 канала - 3 голоса, 1 шум. Каждый канал может быть распределен как налево, так и направо, для осуществления псевдо стерео.
Экран: 8.128 см (3.2-дюймовых), с подсветкой. 160 x 146 (20 х 18 ячеек, по 8 х 8 каждая) – видимая часть, а вся часть, включая и невидимую 256 х 224 (32 х 28 ячеек, по 8 х 8 каждая), количество цветов в палитре 4096, максимальное количество цветов на экране 32.