Начнем с того, что это была первая (почти первая) игра, которую я видел на Сеге. Тогда и Денди-то была редкостью (!), а уж Сега и подавно. Я был ПОРАЖЕН. Такой игры я еще не видел. Вроде бы, ничего особенного: игра простецкая (в исполнении, уровень сложности у нее достаточно высок), бегаешь ежом по "трассам", лупишь врагов... а азарту-то, АЗАРТУ сколько! Но нужно быть справедливым: первая часть игрушки вызывает у меня не то, чтобы однозначные впечатления. Просто, когда я ее приобрел сам, то сначала (первые пять, шутка, полчаса) к ней привыкал. Просто сначала тут действительно все может показаться немного мрачным (тусклое небо, занудный музон, ежик в тумане...). Но стоит только ПОНЯТЬ СУТЬ, как все начнет само раскладываться по своим полкам. А на полках этих будут лежать записки исключительно с хвалебными отзывами об игре. Между прочем, в обратили внимание, что призы добываются из телевизоров. Оригинально, правда? А вот система жизней почти во всем сериале строится на кольцах. Это такие ритуальные предметы, их можно иметь в кармане столько, сколько пришлось собрать, а вот, в момент столкновения с вражеской пулей (или кулаком), кольца, наоборот, теряются. Причем все. И их потом приходится собирать снова (можно даже эти же самые, пока они еще не пропали). Те, кто играл в CROC, меня поймут. Кайф ловится на третьем уровне, когда из-за спорnплощадки в каком-то дворе начинают виднеться дома, а за ними - горы, до игрока начинает медленно "доходить"...